女剣士アスカ見参

アスカ :: 怪盗ペリカンのエレキ箱

アイテムを合成してくれる怪盗ペリカンのエレキ箱を入手すれば、合成の壺がなくてもアイテムを合成できるようになる。ぜひほしいところだが、簡単には手に入らない。このエレキ箱を入手できるのは、ブフーの試練60F以降か骨心魔天の挑戦(いずれも店のみ)な…

アスカ :: 魔法弾が出ない杖

他の不思議のダンジョンシリーズならばいざ知らず、アスカに限っては杖を斜めに振ると魔法弾が壁で1回だけ反射するという特徴がある。ただし、下記3種類の杖は魔法弾が反射しない(というより魔法弾そのものが出ない)。 いかずちの杖 けものみちの杖 火ばし…

アスカ :: 救助パスワードでレアアイテムを入手

風来人救助システムで他のプレイヤーを救助に行く時、ダンジョンのマップや落ちているアイテムなどは、救助先のプレイヤーとまったく同じになる。つまり、レアアイテムが落ちていれば、わざと力尽きてその救助パスワードを友達に送り、友達に確実にレアアイ…

アスカ :: 「超」の印

武器や盾に「超」の印を合成することができる。「超」とはどんな特殊効果だろうか?何を合成すると「超」の印が付くのだろうか?……答えは超不幸の種だ。この印が付いた武器は攻撃すると、盾の場合は1回攻撃されるとアスカのレベルが下がってしまう。下がる数…

アスカ :: にぎりへんげの剣

この武器でモンスターを倒すとおにぎりを落としやすくなる。おにぎりを落としたからといって、そのモンスターが本来落とすアイテムを落とさなくなることはない。おにぎりと別のアイテムを落とすことだってある。とても嬉しい武器に違いないが、注意点が1つあ…

アスカ :: おまつりの盾の特殊効果

おまつりの盾の説明を見ると、「この盾を装備していると、仲間が一緒のときには大いに盛り上がれること間違いなしだ」という、何とも曖昧な表現になっている。具体的な効果は何なのだろうか?……実は、仲間がたくさんいるほど、この盾の防御力が上がるという…

アスカ :: ばくだんの杖の使いどころ

この杖は敵を爆弾状態にする効果がある。ダイキライ系と同じように、ある程度のダメージを与えると爆発するようになってしまうのだ。爆発に巻き込まれれば当然ながら自分もダメージを受け、経験値は手に入らない。通常は迷惑なだけの杖だが、使い道がないわ…

アスカ :: アイアンヘッドに聖域の巻物は有効?

頭を突き出して2マス離れたところからでも攻撃してくるアイアンヘッド。このモンスターはアスカが聖域の巻物の上に乗っている時でも攻撃してくるのだろうか?答えはイエスでもあり、ノーでもある。隣接時は聖域の上には攻撃してこないが、2マス離れている時…

アスカ :: 水がめの矛盾

水がめで汲んだ水を水棲系のモンスターにかけるとHPを回復させてしまうが、ヘイジやキハチに使えば同じようにHPを回復させることができる。ここで辻褄の合わないことが1つある。ヘイジやキハチは水路の中に潜ることができるのだが、水中にいる彼らに水瓶を使…

アスカ :: はりつけの巻物で店から出られなくなる?

部屋のすべてのモンスターを一定ターンの間、その場から移動できなくするのが「はりつけの巻物」だ。部屋に多くのモンスターがいる時に使うと効果的だが、店の中で使うと店主にまで効果が及んでしまう。もともと動かない、というより泥棒しない限り敵ではな…

アスカ :: 浮島のアイテムを吹き飛ばすか引き寄せるか

水路に囲まれた浮島にアイテムが置かれているのを見ると、何とかして取りたくなる。取る方法はいろいろあるが、ここでは「ふきとばしの杖」または「引きよせの杖」を使う取り方について考えてみたい。この2つはどちらが便利だろうか?まず「ふきとばしの杖」…

アスカ :: 重装の盾を安全に使う方法

重装の盾は防御力は高いが腹減り速度が2倍になってしまう。そのまま使うのは非常に危険だが、ある腕輪とセットで装備するとこのリスクを回避できる。それは「ちからの腕輪」だ。重装の盾+ちからの腕輪の共鳴効果により、腹減り速度2倍のハンディがなくなる…

アスカ :: 雑草専門店

店の商品がすべて雑草になっている!……こんな怪奇現象は通常は起こらないが、救助されて復活した時、そのフロアに落ちていたアイテムはすべて雑草になってしまう。これは店のアイテムも同じなのだ。救助を要請すると、店主には甚大な損害を与えてしまうわけ…

アスカ :: ワナけしの巻物のワナ

「ワナけしの巻物」を使うと、そのフロアにあるワナがすべて消える。しかし、この効果には例外がある。それは遠くがよく見えないモンスターハウスで読んだ場合は、見える範囲のワナしか消せないということだ。これを知らずに歩いてワナにかかった時の被害は…

アスカ :: 敵を利用して手封じの壺を外す

手封じの壺に手を封じられると、攻撃もアイテムの使用も大きく制限され、たちまち不利になってしまう。この手封じの壺はなかなか外せないから厄介だ。そこで敵を利用して手封じの壺を外せることを覚えておこう。といってもケンゴウ系に弾いてもらうことはで…

アスカ :: パコレプキンの腕輪で斜めの罠はチェックできない

パコレプキンの腕輪を装備すれば壁の中を移動できるようになる。壁の中では1ターンごとにダメージを受けてしまうが、それでも壁の中から敵を攻撃できたり、壁の中で腕輪を外してワープできるメリットはすごい。この腕輪を使う時の注意点の1つとして、部屋の…

アスカ :: かまいたちの矢

「かまいたちの矢」は、同時に前方3方向へ発射できる矢だ。1回の攻撃で消費する矢は1本。それで3方向同時に撃てる。ただし、銀の矢と同様にどこまでも貫通して飛んでいってしまうため、撃った後に拾うことはできない。妖刀かまいたちなら前方3方向を一度に攻…

アスカ :: 転写の巻物を元に戻す方法

転写の巻物は、持っている他の巻物の名前をコピーして、その巻物と同じ効果を発揮できるアイテムだ。一度名前をコピーすると基本的には「転写の巻物」に戻すことはできないが、ある方法を使えば元に戻すことができる。それは水たまりに置くなどして「ぬれた…

アスカ :: よくきき草を祝福すると?

よくきき草を飲むと5ターンの間、草や種を飲んだ時の効果が2倍になる。では、よくきき草を祝福してから飲むと、草や種を飲んだ時の効果が4倍になるのだろうか?……というと、残念ながらそうではない。祝福されたよくきき草は、効果の持続時間が10ターンになる…

アスカ :: 識別の壺の中に未識別のアイテム 解法その2

以前の記事で、こんな問題を出したことがある。「識別の壺の中にアイテムを未識別のまま入れた状態にせよ」その記事では、未識別の「ぬれた巻物」を識別の壺の中に入れれば、次のフロアで乾いた時に未識別のまま壺の中に入っているという解答だった。しかし…

アスカ :: 怪盗ペリカンをゾワゾワ状態にして安全に合成

怪盗ペリカン系はアイテムを合成してくれる便利なモンスターだが、アイテムを吸い込ませるごとに攻撃力が上がっていき、油断すると倒されてしまうので注意が必要だ。なるべく遠くからアイテムを投げて吸い込ませ、矢を使って倒すのが一般的だが、隣接してか…

アスカ :: 飛ばずの巻物でケンゴウ系対策

ケンゴウ系のモンスター(ケンゴウ、イアイ、シハン)は、アスカの装備品を弾き飛ばしてくる。弾かれた装備品が他の敵や仲間に当たると、その装備品は粉砕してしまう。また、当たらなくても水の中に落ちれば回収不能になる可能性が高い。鍛え上げた装備品が…

アスカ :: 壺の中の聖域の巻物を取り出すには?

聖域の巻物を保存の壺以外の壺に入れてしまったら、どうやって取り出せばいいか。その壺を割ってしまったら、聖域の巻物は床に張り付いてしまい、拾うことはできない。吸い出しの巻物を使っても、やはり吸い出したアイテムは足元に落ちるので同じことだ。こ…

アスカ :: 獣王の盾の共鳴効果

獣王の盾は防御力の高い盾としても重宝するが、共鳴効果も侮れない。獣王の盾は特定の種族に大ダメージを与える武器とセットで装備すると、その種族により大きなダメージを与える効果が発揮される。具体的には以下の通りだ。 成仏のカマ: アンデッド系に与え…

アスカ :: 大部屋モンスターハウスに2種類

モンスターハウスの中でも特に危険なのが大部屋タイプだが、これには2種類あることを覚えておきたい。1つは視界良好タイプと、もう1つは視界不明瞭タイプだ。視界良好タイプは大部屋のすべての場所が見渡せるが、要するにすべてのモンスターが一度にアスカに…

アスカ :: ぶっとびハンマー

「ぶっとびハンマー」という両手持ちの武器は、敵を攻撃した時に3マス後ろに吹っ飛ばす効果を持つ。吹っ飛んだ敵は当然その後もアスカの方へ向かってくるので、繰り返し攻撃すれば、自分は無傷で倒すことができるのだ。もちろん、攻撃が外れなければの話だが…

アスカ :: 物忘れの草は秘技も忘れる

不思議のダンジョンシリーズの「物忘れの草」というアイテムは、識別したアイテムの名前をすべて忘れて未識別の状態に戻ってしまうという効果が一般的である。だが、『アスカ』における効果はアイテムの名前だけでなく、覚えた秘技(極めたもの以外)までも…

アスカ :: ムラドの試練2Fの解き方

横一本道のシンプルな問題。2Fということもあって解き方も簡単だが、どうしてもンドゥバを起こしてしまって先へ進めない人もいるかもしれない。エレキ箱で変身していても草はンドゥバに目覚めてしまうが、草の前でエレキ箱を押してみるという手は試したかな…

アスカ :: 識別の壺の中に未識別のアイテム

あなたは次の問題が解けるだろうか?「識別の壺の中にアイテムを未識別のまま入れた状態にせよ」 つまり、識別の壺の中を見た時に未識別のアイテムが入っている、という状態を作れということだ。識別の壺にアイテムを入れると、そのアイテムは識別されるため…

アスカ :: クーフク対策

表題は「空腹対策」ではない。ブフーの試練のボスであるクーフクの攻略法ということだ。クーフクは見ての通り、骨だけのモンスターなので、成仏回路を着けていれば大ダメージを与えることができる。本当に楽に倒したいのなら、ボス戦に入るまでにガマラの箱…