女剣士アスカ見参
怪盗ペリカン系はアイテムを合成してくれる便利なモンスターだが、アイテムを食べさせた後はアスカから逃げていくので、何とかして追い詰めなければならない。ここで知っておくと便利な事実がある。怪盗ペリカン系は部屋から通路へ逃げようとする時、水たま…
火炎入道は強敵ではあるが、水がめの水やケロケロの雨を浴びると一撃で力尽きる。炎でできたモンスターだけに水が弱点なのだ。ただし、床の水たまりは火炎入道にダメージを与えることはできない。平気でその上を通ってしまうのだ。水びたしの巻物を使えば火…
週替わりダンジョンの1つ、無明地獄では敵の姿が見えないという、かなり不利な条件で進むダンジョンだ。ただし、敵も他の敵の姿が見えていないので、ぼうれい武者が他のモンスターに乗り移ることもカンガルーが他のモンスターに杖を振ることも通常はないのだ…
武器や盾にメッキの巻物を使うと赤い「金」の印が付く。一方、金の剣や金の盾を合成すると青い「金」の印が付く。この2種類の「金」は何が違うのだろうか。どちらも錆びよけ(強さが下がるのを防ぐ)の効果があるが、1点だけ違うところがある。それはドドロ…
一定確率で会心の一撃が出るミノタウロスの斧は、その名の通りミノタウロスを倒した時に落とすことがある武器だ。では、同じ系列のモンスターであるタウロスやメガタウロスも落とすのだろうか。答えはイエスだが、確率はあまり高くない。ミノタウロスの斧は…
「ファイト一発」という名のダンジョンは、奥義の巻物を使って秘技を1個ずつ思い出しながら進むダンジョンだ。思い出す秘技は過去の冒険で1回でも覚えたことがある秘技の中からランダムに選ばれるが、それでも貴重な秘技は思い出しにくい傾向がある。特に「…
冥炎魔天の挑戦は全9999Fもある超長編ダンジョンである。こんなダンジョンを攻略したいと思う人がどれだけいるか分からないが、実際にクリアしようとすると、どのくらいの時間がかかるだろうか。1フロアに1分かかると仮定すると9999分。これは166.65時間だか…
入れたアイテムが売値と同額のギタン袋に変化する換金の壺は、正直あまり嬉しくない壺だ。よほどお金が必要な時ならまだしも、通常はアイテムを換金する必要性は低い。ただし、場合によってはこの壺が切り札になる時もある。目の前から強敵がやって来る……ま…
アスカがからぶり状態になると、通常攻撃が当たらなくなってしまう。では、からぶり状態で必中の剣を装備している時はどうなるだろう。その場合は必中の剣の効果が優先され、必ず攻撃が当たるのだ。では、からぶり状態で必中の巻物を読んだ場合はどうか。そ…
かつおぶしは武器だが「食べる」コマンドがあり、食べると武器の強さが1減る代わりにアスカの満腹度が30回復する。だが、呪われたかつおぶしは少々おかしな仕様だ。装備していない状態ならば通常どおり食べることができるが、装備した呪いのかつおぶしは食べ…
鳥飛魔天の挑戦には、通常は極めた秘技も忘れた状態で入ることになるが、救助に向かう時に限っては、極めた秘技を忘れていない状態で入ることができる。また、あらかじめ倉庫で秘技書を読んでおけば、その秘技を覚えた状態で入れるのだ。鳥飛魔天の挑戦では…
踏むと丸太が飛んできてダメージを受ける丸太のワナ。このワナは木でできているだけあって、火柱が立っているところに飛んできた場合、丸太は燃えてしまう。また、飛んでくるものだけあって、うしわか丸系モンスターに当たった場合は跳ね返されるのだ。
ドレインハウスやパワーハウス、マジックハウスといった、共通した特徴を持つモンスターだけが出現するモンスターハウスはどれも厄介だ。これらの特殊ハウスでは、フロアに関係なくレベル1〜4のモンスターが出現する。序盤に入ってしまうと、通常のモンスタ…
週替わりダンジョンの1つ、女勘定奉行では、落ちているアイテムはギタンのみである。店は出現するものの、売られているのは保存の壺と食料のみだ。非常に少ない種類のアイテム(というよりギタンのみ)で戦わなければならないが、武器がまったく手に入らない…
ギトーの試練のボス・サンジュは、こちらのアイテムを盗みながら攻撃してくる。ぬすっトドなどと違って、床に落ちているアイテムを盗むことはないので、盗まれたくないアイテムは床に置くといいだろう。ただ、サンジュ戦においては至って簡単な攻略法がある…
ジャガン仮面に呪いをかけられると、30ターン経過後に力尽きてしまう。30ターン以内にそのジャガン仮面を倒せば呪いは解けるので、できる限り倒すようにしよう。ちなみに、ジャガー王子の場合は20ターン、ジャガール王の場合は10ターンと、死に至るまでのタ…
ヘイジやうしわか丸(エレキ箱)には投げつけられた物を投げ返す特性があり、通常は投擲系のモンスターに対して有利だ。しかし、時には危険なこともある。代表的なのはオヤジ戦車系の大砲だ。まず隣接した状態では、投げ返しても爆風があるため、自分もダメ…
底抜けの壺は割ると落とし穴ができるので、緊急回避用に持ち歩く人は多いだろう。ただし、その場合も注意点がある。イノシシ系の特殊攻撃でアスカが転び、足元にこの壺が落ちて割れた場合、落とし穴は即座に作動して、そのままアスカは確実に落ちてしまうの…
この腕輪の効果を誤解している人が多いかもしれない。攻撃が必ず当たるようになる、というのは間違いだ。この腕輪の効果は、「投げたアイテム(矢も含む)が必ず敵に当たるようになる」というもの。直接攻撃は通常どおりミスするので注意。直接攻撃は必中の…
風魔石を合成した時の効果は以下の3通りだ。 武器か盾に合成すると印の最大数が1増える。 腕輪に合成すると壊れなくなる。 レベル99の洞窟マムルの箱に合成すると、しろがねマムルの箱になる。 ところで、この風魔石を敵に投げたことはあるだろうか。あまり…
引き上げの巻物を読むと、装備している武器・盾・腕輪を保持したままダンジョンを脱出できるが、装備していないアイテムはすべて消えてしまう。誤って読んでしまった時の被害は計り知れず、ゲイズ系の催眠術で読まされると悲劇というほかない。よって、こん…
トラバサミは数ターン足止めするだけのワナであり、敵に追われている時以外は被害を受けにくく、カカ・ルーの試練で拾ってもあまり役に立たない。だが、アイアンヘッドの頭を装備している時は、一方通行のワナと組み合わせれば、なかなか強力な効果を発揮す…
入れたアイテムが倉庫に送られる「倉庫の壺」だが、倉庫がいっぱいだとアイテムを送れないことは周知の事実。ただし、倉庫に空きがあっても送れないケースが存在することを忘れてはならない。倉庫の壺の説明書きの下2行を読んでみよう。 倉庫が一杯の時は送…
水がれの巻物の説明は「今いるフロアにある水が干上がる」となっている。ということは、アスカが持っている「ぬれた巻物」も乾くのだろうか?また、水がめに入っている水もなくなってしまうのだろうか?答えはもちろんノー。この巻物を読むと、今いるフロア…
アスカがエレキ箱を使って変身している時にHPが0になった場合、そのままアスカ本人が力尽きて倒れてしまう。復活の草などを持っていなければ冒険失敗だ。では、アスカが変身中、ねだやしの巻物を投げつけられた場合はどうなるか。やはり、アスカ本人が根絶や…
床に落ちているギタン袋には、当然だが必ずお金が入っている。ギタン袋を拾って「0ギタンを手に入れた」ということはないのだ。換金の壺というアイテムがあるが、この壺に売値0ギタンのアイテム(たとえば強さを最低値まで下げた使い捨ての剣など)を入れた…
表題は「必中の剣」ではなく、秘技としての「必中剣」だ。気力を1消費し、必ず当たる通常攻撃を発動する秘技である。「必中の剣」の特殊効果と基本的に同じだが、唯一この秘技に軍配が上がるのは、水中や壁の中にいる敵も攻撃できることである。通路でアスト…
ガマラの盾は、ガマラの顔がそのまま盾になったデザインだ。これを装備していると、受けたダメージの10%を所持金として入手できる。もちろんダメージはそのまま受けてしまうので、調子に乗ってダメージを受けすぎないように注意が必要だ。しかしこの盾、あま…
不幸の種を合成すると「不」、超不幸の種を合成すると「超」の印が付く。これらを合成した場合、「不」は武器・盾ともに性能(攻撃力・防御力)が下がる。「超」は武器ならば振っただけで自分のレベルが下がり、盾ならば敵の攻撃を受けるたびに自分のレベル…
めぐすり草などを使えばよくみえ状態になり、通常は見えないワナやエーテルデビルなどが見えるようになる。特にワナが見えるのはどのフロアでもありがたい。また、強敵アストラルデビルが見えれば、ダンジョン終盤も安心して攻略できるだろう。よくみえ状態…